cabinettgoodgathr.homes Liity arkistoon
cabinettgoodgathr.homes

Kalevankatu 24 B 14, 00100 Helsinki · [email protected]

Etusivu / Työkalut / Emulaattorivertailu

Emulaattorivertailu 2026

Vertailemme 18 aktiivisesti ylläpidettyä emulaattoria seitsemällä mittarilla. Kaikki testit on ajettu samalla referenssikokoonpanolla ja mittaustapa on dokumentoitu.

Käsikonsoli kädessä, ruudulla retropelin pikseligrafiikkaa

Miten mittaamme

Emulaattorin laatua ei voi arvioida yhdellä luvulla. Käytämme seitsemää mittaria: tarkkuus (kuinka uskollisesti alkuperäinen laitteisto jäljitellään), syöteviive (millisekunteina 240 Hz kameralla mitattuna), suorituskyvyn vaatimus, alustatuki, tallennustilat, lisenssi ja ylläpidon aktiivisuus (commitit viimeisen 12 kuukauden aikana).

EmulaattoriAlusta(t)TarkkuusSyöteviiveLisenssiYlläpito
MAMEArcade, 1 000+ laitettaErittäin korkea3–5 ruutuaGPL-2.0Erittäin aktiivinen
MesenNES, SNES, GB, PCEErittäin korkea2–3 ruutuaGPL-3.0Aktiivinen
bsnes / higanSNESErittäin korkea2–4 ruutuaGPL-3.0Kohtalainen
DolphinGameCube, WiiKorkea3–6 ruutuaGPL-2.0Erittäin aktiivinen
PCSX2PlayStation 2Korkea4–7 ruutuaGPL-3.0Erittäin aktiivinen
DuckStationPlayStation 1Korkea2–4 ruutuaCC BY-NC-NDAktiivinen
RetroArch (libretro)Monialusta-kehysYtimestä riippuen1–3 ruutua (run-ahead)GPL-3.0Erittäin aktiivinen
VICECommodore 64/128/VIC-20Erittäin korkea2–4 ruutuaGPL-2.0Aktiivinen
WinUAE / FS-UAEAmigaErittäin korkea2–5 ruutuaGPL-2.0Aktiivinen
ScummVMSeikkailupelimoottoritUudelleentoteutusei relevanttiGPL-3.0Erittäin aktiivinen

Suositukset käyttötarkoituksen mukaan

Museo- ja tutkimuskäyttö

Valitse maksimaalinen tarkkuus ja avoin lisenssi: MAME arcade-laitteille, Mesen 8-bittisille Nintendo-alustoille ja VICE Commodore-koneille. Näissä syklitarkka emulointi mahdollistaa myös ohjelmistovirheiden ja kopiosuojausten tutkimisen alkuperäisessä muodossaan.

Pelaaminen ja matala viive

RetroArchin run-ahead-tekniikka ennakoi tulevia ruutuja ja voi tuottaa alkuperäistä laitteistoa pienemmän koetun viiveen. Yhdistettynä matalan viiveen näyttöön ja langalliseen ohjaimeen kokonaisviive jää usein alle 30 millisekunnin.

Modernit 3D-alustat

Dolphin ja PCSX2 tarjoavat resoluution skaalauksen, tekstuurisuodatuksen ja laajan yhteensopivuuslistan. Molemmat vaativat käyttäjän omistaman laitteen BIOS-tiedoston tai levykuvat; projektit eivät jaa niitä.

Emuloinnin edut

  • Säilyttää ohjelmiston, kun laitteisto hajoaa
  • Mahdollistaa tutkimuksen ja tallennustilat
  • Saavutettavuusominaisuudet (uudelleenkelaus, ohjainkartat)
  • Kuvan ja äänen dokumentointi tutkimuskäyttöön

Rajoitukset

  • Oikeudellinen tilanne ROM-tiedostojen osalta on tiukka
  • Analoginen kuvasignaali ja CRT-ilme eivät toistu täysin
  • Osa oheislaitteista jää tukematta
  • Suuri tarkkuus vaatii tehokkaan koneen

Laillisuus ja lähteet

Emulaattoriohjelmisto on Suomessa ja EU:ssa lähtökohtaisesti laillista, kun se on toteutettu ilman tekijänoikeudella suojattua alkuperäiskoodia. Pelien ROM-tiedostojen lataaminen ilman oikeudenhaltijan lupaa on sen sijaan tekijänoikeuden loukkaus. Laillisia lähteitä ovat oman fyysisen kopion varmuuskopiointi lainsäädännön sallimissa rajoissa, virallisesti julkaistut kokoelmat (esimerkiksi valmistajien retrokokoelmat) sekä vapaasti julkaistut ja public domain -aineistot.

Viralliset projektisivut

  • MAME — arcade-emulointi ja laitteistodokumentaatio.
  • Libretro / RetroArch — monialustainen kehys ja ytimet.
  • Dolphin — GameCube- ja Wii-emulaattori.
  • PCSX2 — PlayStation 2 -emulaattori.
  • VICE — Commodore-koneiden emulointi.
  • ScummVM — klassisten seikkailupelien moottoritoteutus.

Ilmoita virheestä tai puuttuvasta emulaattorista

Otamme mukaan projektit, joilla on avoin lähdekoodi tai julkinen dokumentaatio ja aktiivista ylläpitoa viimeisen 12 kuukauden ajalta.

Lähetä korjaus