Miten mittaamme
Emulaattorin laatua ei voi arvioida yhdellä luvulla. Käytämme seitsemää mittaria: tarkkuus (kuinka uskollisesti alkuperäinen laitteisto jäljitellään), syöteviive (millisekunteina 240 Hz kameralla mitattuna), suorituskyvyn vaatimus, alustatuki, tallennustilat, lisenssi ja ylläpidon aktiivisuus (commitit viimeisen 12 kuukauden aikana).
| Emulaattori | Alusta(t) | Tarkkuus | Syöteviive | Lisenssi | Ylläpito |
|---|---|---|---|---|---|
| MAME | Arcade, 1 000+ laitetta | Erittäin korkea | 3–5 ruutua | GPL-2.0 | Erittäin aktiivinen |
| Mesen | NES, SNES, GB, PCE | Erittäin korkea | 2–3 ruutua | GPL-3.0 | Aktiivinen |
| bsnes / higan | SNES | Erittäin korkea | 2–4 ruutua | GPL-3.0 | Kohtalainen |
| Dolphin | GameCube, Wii | Korkea | 3–6 ruutua | GPL-2.0 | Erittäin aktiivinen |
| PCSX2 | PlayStation 2 | Korkea | 4–7 ruutua | GPL-3.0 | Erittäin aktiivinen |
| DuckStation | PlayStation 1 | Korkea | 2–4 ruutua | CC BY-NC-ND | Aktiivinen |
| RetroArch (libretro) | Monialusta-kehys | Ytimestä riippuen | 1–3 ruutua (run-ahead) | GPL-3.0 | Erittäin aktiivinen |
| VICE | Commodore 64/128/VIC-20 | Erittäin korkea | 2–4 ruutua | GPL-2.0 | Aktiivinen |
| WinUAE / FS-UAE | Amiga | Erittäin korkea | 2–5 ruutua | GPL-2.0 | Aktiivinen |
| ScummVM | Seikkailupelimoottorit | Uudelleentoteutus | ei relevantti | GPL-3.0 | Erittäin aktiivinen |
Suositukset käyttötarkoituksen mukaan
Museo- ja tutkimuskäyttö
Valitse maksimaalinen tarkkuus ja avoin lisenssi: MAME arcade-laitteille, Mesen 8-bittisille Nintendo-alustoille ja VICE Commodore-koneille. Näissä syklitarkka emulointi mahdollistaa myös ohjelmistovirheiden ja kopiosuojausten tutkimisen alkuperäisessä muodossaan.
Pelaaminen ja matala viive
RetroArchin run-ahead-tekniikka ennakoi tulevia ruutuja ja voi tuottaa alkuperäistä laitteistoa pienemmän koetun viiveen. Yhdistettynä matalan viiveen näyttöön ja langalliseen ohjaimeen kokonaisviive jää usein alle 30 millisekunnin.
Modernit 3D-alustat
Dolphin ja PCSX2 tarjoavat resoluution skaalauksen, tekstuurisuodatuksen ja laajan yhteensopivuuslistan. Molemmat vaativat käyttäjän omistaman laitteen BIOS-tiedoston tai levykuvat; projektit eivät jaa niitä.
Emuloinnin edut
- Säilyttää ohjelmiston, kun laitteisto hajoaa
- Mahdollistaa tutkimuksen ja tallennustilat
- Saavutettavuusominaisuudet (uudelleenkelaus, ohjainkartat)
- Kuvan ja äänen dokumentointi tutkimuskäyttöön
Rajoitukset
- Oikeudellinen tilanne ROM-tiedostojen osalta on tiukka
- Analoginen kuvasignaali ja CRT-ilme eivät toistu täysin
- Osa oheislaitteista jää tukematta
- Suuri tarkkuus vaatii tehokkaan koneen
Laillisuus ja lähteet
Emulaattoriohjelmisto on Suomessa ja EU:ssa lähtökohtaisesti laillista, kun se on toteutettu ilman tekijänoikeudella suojattua alkuperäiskoodia. Pelien ROM-tiedostojen lataaminen ilman oikeudenhaltijan lupaa on sen sijaan tekijänoikeuden loukkaus. Laillisia lähteitä ovat oman fyysisen kopion varmuuskopiointi lainsäädännön sallimissa rajoissa, virallisesti julkaistut kokoelmat (esimerkiksi valmistajien retrokokoelmat) sekä vapaasti julkaistut ja public domain -aineistot.